Warband: Klan Bakrazdumi Zan

#1 von Meterbrot , 11.11.2023 13:34

Hintergund:

Die weitläufigen Sümpfe des Knarrwalds sind ein lebensfeindlicher und gefährlicher Ort. Zahlreiche Tier- und Pflanzenarten warten als Apexjäger auf unvorsichtige oder leichtsinnige Abenteurer und wäre das schon nicht genug, warten Krankheiten und das Gelände darauf dem Rest den Garaus zu machen. Nichtsdestotrotz gibt es genug, die den Weg wagen und Risiken auf sich nehmen, in der Hoffnung am Ende durch Schätze und Ruhm entlohnt zu werden.
Nicht alle aber haben materielle Motive den Weg zu wagen; die Mitglieder des Klans Bakrazdumi Zan gehen einem Gerücht einer vergessenen Art von Droths nach. Dies könnte ihrer Wehrstadt bei den beginnenden Konflikten den entscheidenden Vorteil geben, um den Mächten des Chaos und der Zerstörung die Stirn zu bieten.

Der Runenvater Rhunki war der erste der von dem Gerücht hörte und treibt seitdem die Suche fieberhaft voran. In seinem Klan fand er sofort Zwerge die seinem Ruf folgten und sich mit ihm aufmachten. Darunter zwei wilde Thane, Boroz und Rakaz. Daneben schlossen sich zwei Drothmaster an, Skruff und Thag, um mögliche Drotheier sachgemäß zu sichern und heil nach Hause zu bringen. In der Hoffnung die wilden Instinkte eines Droths könnten die Suche vereinfachen, brachte Skruff einen Kindledroth mit sich. Die Scalebreaker Ufda und Hazka schlossen sich an, um den Respekt des ehrwürdigen Rhunki zu erringen.

"Klan Bakrazdumi Zan" Ruf: 2, Glory: 13
Rhunki (Runefather mit meistergeschmiedeten Bokaz, HARDY CONSTITUTION), Ansehen (2)
Boroz (Drothblood Thane), 140
Rakaz (Drothblood Thane), 140
Skruff (Drothmaster), 125, Ansehen (1)
Thag (Drothmaster), 125, Ansehen (1)
Kindledroth, 110, Ansehen (1)
Ufda, (Scalebreaker mit Fyrestahl Spaltaxt), 95
Hazka, (Scalebreaker mit Fyrestahl Spaltaxt), 95

Quest:
FIGHT FOR GLORY (6) *** abgeschlossen ***
SEEKING POWER (Shard of Vulcatrix) *** aktuell ***


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zuletzt bearbeitet 11.11.2023 | Top

RE: Warband: Klan Bakrazdumi Zan

#2 von Meterbrot , 11.11.2023 13:41

Spiel 1 gegen Questor Soulsworn TTS:

Durch den langen Marsch sind viele benötigte Vorräte zur Neige gegangen und so sah sich der Klan gezwungen vor Ort für Nachschub zu sorgen. Das brachte die Zwerge in direkten Konflikt mit den Sturmgeborenen. In dieser Schlacht wurde Rhunki und der Kindledroth, die die ersten an Ort und Stelle waren, niedergestreckt. Der Rest der erzürnten Zwerge tilgten den Groll an Ort und Stelle. Am Ende gaben sich Sigmars Besten und die stoischen Bergsöhne die Hand und teilten die Vorräte.

Unentschieden, Rhunki bricht sich den Arm, die Suche im Wald ergibt nichts.

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RE: Warband: Klan Bakrazdumi Zan

#3 von Meterbrot , 11.11.2023 13:51

Spiel 2 gegen Freddy und die Hörner des Hashut TTS

Auf dem Rückweg zum Lager schlug der Droth an, etwas witternd. Die Zwerge, auf die bestialischen Instinkte der Echse vertrauend, vergeudeten keine Sekunde und ergriffen ihre Äxte, bereit ihre eben erbeuteten Vorräte zu verteidigen. Brutale Rufe und dampfender Rauch waren Beweis kündigten die Verehrer Hashuts an. Der Groll wuchs und die Äxte wurden fester gegriffen, ist Hashut doch der Gott der verhassten Brüder aus dem Osten. Kampschreie auf den Lippen stürzten sich die Thane auf den größten Gegner und brachten ihn durch ihre wilden Angriffe zu Fall, an anderer Stelle waren wieder der Kindledroth und Rhunki die ersten die fielen. Nicht in der Lage die Chaosanbeter zu erreichen, blieb dem Klan nichts anderes übrig als das Tal mit Flüchen in Khazalid zu erfüllen, die schworen, die erlittene Schmach bald zu vergelten.

Sieg, Rhunki heilt den gebrochenen Arm aber erleidet eine Gehirnerschütterung. Ein Scalebreaker stirbt und kann nur durch ein Opfer wiederbelebt werden.

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Warband: "Die Schar der Vergessenen" - Nighthaunt (Trusus)

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